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《龙珠:超宇宙3》超长实机演示发布,取消气槽改独立CD,战斗更酣畅

作者: 星河手游网 发布时间:

万代南梦宫最近通过IGN放出了《龙珠:超宇宙3》的超长实机演示视频,这次展示的信息量相当大,基本把战斗系统和玩法框架的新改动都亮出来了。制作组在视频里明确提到,这一代不打算沿用前作的底子,要在保留大乱斗式核心体验的同时,把操作手感和战斗节奏彻底重做一遍。

《龙珠:超宇宙3》公布超长实机演示!战斗系统全面进化!

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实机演示

这次演示里最扎眼的改动,就是新增了“灵魂援助”和“灵魂切换”两个系统。“灵魂援助”说白了就是能在战斗里把龙珠系列的经典角色叫出来打连携,等冷却转好了还能发动双人同步合击,演出效果拉满。“灵魂切换”更直接——玩家可以临时变成某个指定角色,整套技能表随便用,等于一场战斗能体验多种打法风格,灵活性比前作高出一大截。

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核心战斗机制方面,这代最颠覆的改动就是把传统的气槽/技术槽设定整个拿掉了,所有特殊技能统一改成独立冷却时间。这么一搞,战斗的重心就不再是费心思管理资源,而是变成了掐着CD算连段节奏。只要安排好技能释放顺序,可以做到高频次的技能衔接和连招组合,打起来那个流畅度和爽快感,跟以前完全是两个路子。

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技能属性也被重新划分成了三类,分别是“穿透防御”、“消耗体力”还有“致命崩解”。当敌人被削到体力崩溃的状态时,用对应的终结技去收尾,就会触发一段专门制作的电影级处决演出,那个镜头语言和打击反馈,看着相当解压,视觉冲击力也比前作强不少。

除了打架,这代还藏了个挺有意思的养成彩蛋。玩家一开始的个人房间被安排在布尔玛家的杂物储藏室里,随着剧情推进和进度解锁,这个小破屋会慢慢发生变化,从最初乱七八糟的堆放状态一点点被收拾干净,最后能改造成一个完全属于玩家的专属基地。这个设计还挺有生活气息的,看着自己的空间一步步变好,确实有点养成的小乐趣。

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