《深海迷航2》抢先体验开门红,首小时销量突破百万大关
《深海迷航2》的抢先体验版本日前正式在Steam解锁,上线瞬间便展现出惊人的玩家号召力。开发商Unknown Worlds披露的数据显示,游戏发售第一个小时内,销量就冲破了100万份,这个成绩放在整个抢先体验游戏品类里,都属于相当拔尖的水平。
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销量之外,Steam后台的在线数据同样能说明问题。游戏的同时在线玩家数一度摸高到46.7万左右,这个峰值放在非周末时段,含金量不言而喻。看得出深海迷航这块招牌,对老玩家依旧有很强的吸引力。
更难得的是,这次抢先体验版本选在了一个普通工作日放出,原本以为热度会受影响,结果玩家们的热情完全没被工作日劝退,短时间内就聚起了极高的人气。照目前口碑发酵的势头看,后续在线数字可能还有往上走的余量。
媒体那边,IGN打出了7分的评价。评测编辑的原话大意是:能在抢先体验的早期阶段就端出这么一套让人玩得进去的探索内容,本身已经足够让人印象深刻,不过后续可打磨的地方也还不少。说白了,这游戏底子不错,但远没到完全体。
既然是系列续作,《深海迷航2》自然把前作那套独特的海洋求生和未知探索配方继承了下来。目前放出的抢先体验版里,已经塞进了剧情线、多人合作模式,还有比前作更开阔的可活动海域。看得出来团队是想先把骨架搭好,给后续的更新留够发挥空间。
眼下这款游戏还处在早期打磨阶段,某些系统和内容深度上确实能感觉到未完成感,不过靠着系列多年攒下的口碑,加上本身玩法确实有抓人的地方,首发这波市场反馈已经交出了一份相当有分量的成绩单。
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