二次元卡牌新作《卡厄思梦境》国服公测时间敲定,5月正式开启
由《第七史诗》核心团队操刀的Roguelike卡牌策略手游《卡厄思梦境》最近放出了确切消息——国服公测定档2026年5月。这款主打硬核策略、同时把二次元美术拉满的新作,早在测试阶段就被不少玩家戏称为“《暗黑地牢》遇上《杀戮尖塔》”。
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虽然这条定档消息是在4月1日对外发布的,但官方在公告里反复强调5月公测的日期属实,并非玩笑。回看3月31日刚结束的“深潜者”限量测试,这次节奏倒也在意料之中——测试结束后直接衔接公测,属于比较常规的运营步调。国际服那边早就上线了,国服版本在体验和内容打磨上也有了不少参照。
聊到玩法,《卡厄思梦境》最抓人的还是那套“崩溃系统”。角色挨打会攒压力值,压力满了直接进入精神崩溃状态——手牌全被替换成崩溃卡,血量上限还一直往下掉,压力感直接拉满。但有意思的是,只要熬过崩溃状态活下来,角色反而会拿到技能强化、行动点消耗降低这类正面收益,一下子把劣势盘活,属于典型的高风险高回报设计,玩起来很刺激。
战斗这块走的是“闪避—打击—撤离”的循环路子,配合随机生成的多层地图,每局探索的路线、敌人配置和事件内容都不太一样,重复玩也不会觉得腻。画面表现上,越肩视角和横版演出的切换也让战斗的临场感强了不少,策略性和观赏性都照顾到了。
国服还额外塞进了一个跨局存档机制,玩家可以在不同对局之间继承关键卡牌和养成进度,肝度友好很多。想拉朋友一起玩的话,三人组队挑战高难内容也没问题,单刷和开黑都能找到对应的玩法节奏。5月公测越来越近了,这款游戏在二次元卡牌这块的关注度也在持续升温,到时候上线表现如何,值得蹲一波看看。
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