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《怪物猎人:荒野》1.042版更新上线,玩家吐槽:这运营越来越有网游味了

作者: 星河手游网 发布时间:

卡普空的动作狩猎大作《怪物猎人:荒野》最近放出了1.042版本更新包。这次更新给试玩版加上了存档继承的选项,还塞了一大批新任务进去。有意思的是,因为更新要动服务器,官方干脆安排了一波停服维护,搞得不少玩家在社区里吐槽——这游戏怎么越来越像在搞网游那一套了。

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官方给出的停机时间是8月4日早上7点50分到10点30分,这个时间段里联机功能全部暂停。补丁体积大概3.5GB,要是装了高清材质包的话,还得额外再下差不多2GB的数据,各位猎人的硬盘和网速都得提前准备一下。

这次更新里最受关注的一个点,就是试玩版的存档终于能继承到正式版了。只要玩家手头没有正式版存档,启动游戏时系统就会主动弹出提示,直接沿用体验版里的进度,等于之前试玩练的怪、攒的素材都没白费。

任务方面也有不小动静。以前那些必须联网才能打的限时活动,这次被官方拉进了常驻列表。比如那个曾经只在特定时间段开放的“沼喷龙没有哭”任务,现在随时随地都能接,而且完全支持单机离线游玩。连同这个在内,一共有25项常驻活动任务和挑战任务都放宽了限制,没网也能安心刷,对网络环境不太稳定的玩家来说算是个好消息。

系统层面的优化也没落下。任务柜台的列表显示逻辑改过了,能接的活动任务会优先排在最前面,省得翻半天找不着。另外像是据点设施偶尔抽风显示不正常、怪物贴图错位、攻击特效被地形卡住这类毛病,官方这次都一并修了。

角色操作手感方面,这次更新也动了刀。单手剑玩家应该能感觉到,以前拔刀状态进集中模式后,通过快捷栏设陷阱偶尔会失败,这个问题已经解决。性能优化同样有涉及,高负载场景下的帧数表现更稳定了,用NVIDIA DLSS时出现过的卡顿掉帧情况也做了针对性改善。

说到底,《怪物猎人:荒野》骨子里还是一款正儿八经的动作狩猎游戏,但架不住活动任务越加越多、在线内容越堆越厚,再加上动不动就要停机维护,玩家们开玩笑说它越来越像长期运营的网游,倒也不算夸张。好在官方这次也意识到了问题,把一批任务改成离线可用,算是给了喜欢单刷的猎人更多选择余地。

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