国产武侠新作《影之刃零》闪耀巴西游戏展,连夺双料大奖
国产武侠动作游戏《影之刃零》最近在巴西圣保罗的 Gamescom LATAM 2026 展会上出尽了风头。这款以“功夫朋克”为招牌的作品,靠着扎实的试玩内容和用心的展台布置,一口气拿下了最佳PC游戏和最佳展台两项玩家投票大奖,也是本届展会上唯一一个同时捧走两座奖杯的游戏。
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这场展会从4月30日持续到5月3日,是拉美地区数一数二的游戏盛会。今年规模又刷新了纪录,来了23个国家的参展商,观众人次也超过了15万。现场人头攒动,热闹程度可见一斑。
在这么多参展作品里,《影之刃零》靠着那股独树一帜的“功夫朋克”画风和高水准的试玩内容,很快成了大家争相打卡的展台之一。试玩区刚开放没多久就挤满了人,排队的长龙一度绕了好几圈,有的玩家为了上手一试,硬是等了几个钟头。
这次带到巴西的试玩版本,就是之前在国内S-Party上亮过相的“七星剑阵”关卡,基本把游戏的核心战斗系统和视觉风格都完整呈现了出来。
试玩里,玩家能感受到那种行云流水的连招、拳拳到肉的打击反馈,还有角色灵活走位带来的爽快感。不少海外媒体和游戏主播体验完之后,都给了相当高的评价,说这战斗手感和美术呈现都属于顶尖水准,甚至有媒体直言这完成度已经够得上年度动作游戏的候选了。
除了游戏本身,这次展台的设计也花了不少心思。整体围绕“遥远而临近的功夫朋克”这个主题来打造,把东方武侠的古典气质和现代舞台的光影效果揉在了一起。
现场还请来了一群巴西本地少年表演舞狮,跟展台的雕塑摆设相互呼应,成了展会期间最有话题性的文化交流现场之一。不少当地观众说,这是他们头一回亲眼看到中国传统舞狮,觉得特别新鲜。
这次在科隆拉美展上拿下双奖,对《影之刃零》来说意义不小。它在海外市场的知名度一下子又上了一个台阶,很多人也开始把这次亮相看作国产武侠游戏往全球走的一个重要信号。












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