投入大见效慢,索尼内部对顽皮狗等第一方工作室的开发效率很有意见
PlayStation 第一方团队在PS5这代主机上的产出效率,一直是玩家圈子里吐槽不断的话题。新游戏等不来,冷饭倒是炒了一锅又一锅。不过,最近有消息传出,外界的抱怨索尼高层其实都看在眼里,而且他们自己内部对旗下工作室的推进速度也相当恼火,特别是对顽皮狗这种曾经的招牌团队,意见更大。矛盾主要集中在项目开发周期越拉越长,预算成本像滚雪球一样膨胀,可最终落地的成品却少得可怜。
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按照外媒Tech4Gamers的说法,他们引用了彭博社记者Jason Schreier的一些爆料,索尼这回并不是单拎哪一家工作室出来批评,而是对整个“高预算+超长研发周期”的第一方运作模式感到了压力。只不过在这股压力之下,顽皮狗因为项目进度过于神秘,被外界当成了最典型的讨论对象。
仔细想想确实如此,顽皮狗作为索尼旗下的王牌工作室,在PS5时代居然连一款真正意义上的全新作品都没端上来。玩家能玩到的,不是《最后生还者》的重制版就是各种复刻内容。眼下唯一能确认还在开发中的,就是那个全新IP《星际:异端先知》。可这款游戏从公布到现在,发售日依然是个谜,连个靠谱的窗口期都猜不到。
与此同时,网上关于《最后生还者3》和《神秘海域5》的流言飞得满天都是,但官方始终没有给出任何正面回应。能确定的是,玩家这边的耐心正在被一点点磨光,甚至已经有人开始给PS5扣上“历代最无聊PlayStation主机”的帽子。这些工作室手里到底还攥着多少能真正让玩家闭嘴惊艳的东西,恐怕只能交给时间去验证了。
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