《昭和米国物语》开发并未中断?总监下月登台分享立项幕后
《昭和米国物语》最近又回到了玩家的视线里。这款作品自公布以来就话题不断,但近段时间官方放出的消息少之又少,社区里关于项目是不是已经停摆的讨论也越来越多。不过从最新动向来看,开发工作应该还在正常推进——游戏总监马上就要在公开场合发表演讲了,这多少能让关注它的玩家安心一些。
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根据中国音数协游戏工委公开的日程安排,铃空游戏的创始人兼CEO罗翔宇——同时也是这款作品的创意总监——会出席第二届中国游戏与电竞研究年会。他计划在5月28日做一场题为《单机游戏立项:关于野心、偏执与灵感》的主题演讲。光看这个题目就挺有意思的,颇有种想聊聊这些年做项目心路历程的感觉。
虽说这次演讲的主题并不是专门针对《昭和米国物语》来公布实机演示或新预告片,但身为项目最核心的负责人,愿意主动走到台前参与这类行业交流,本身就已经能说明不少问题了。在一款游戏长时间没有新物料的情况下,这种公开露面的安排,免不了会被玩家们解读为“项目还活着,而且还在往前走”的信号。
回过头来看,《昭和米国物语》从最初曝光那会儿起,就靠着它那股混搭劲儿抓住了不少人的眼球。把昭和时代的日本元素和末世后的美国背景搅在一块儿,再加上那种风格化极强的画面表现,想不让人记住都难。只是这之后官方放料的节奏一直很克制,社区里的讨论风向也慢慢从盼着有新东西看,变成了担心它会不会就这么没了下文。这次制作人重新出现在公开活动的名单上,总归是让悬着的心放下了一些。
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