《战神:劳菲》立项竟早于2018年?女主演员曝料八年前就已收到邀请
《战神》系列最新作《战神:劳菲》的开发内幕又有了新料。这次发声的是主角劳菲的饰演者黛博拉·安·沃尔,她在采访中直言,这部作品根本不是什么临时起意的项目,早在2018年《战神》正式发售之前,圣莫尼卡工作室就已经把它的雏形给搭好了。
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沃尔是在接受CG Magazine采访时聊到这段经历的。她透露自己为这个项目保守秘密差不多有十年光景。时间回到2018年,当时圣莫尼卡的创意总监科里·巴洛克正邀请她参与《战神:诸神黄昏》的配音工作,顺手就把《战神:劳菲》的概念设定图摊开给她看了。图里除了劳菲本人的形象设计,还有一个来路不明的立方体角色“Phranque”,沃尔说这玩意儿很可能在游戏世界观里占据相当重要的戏份。
按她的回忆,巴洛克当时手里已经握有一套相当成型的概念美术和故事大纲了。这么看来,圣莫尼卡在北欧神话这条叙事线上,恐怕早就铺好了更长远的整体规划。《战神:劳菲》并不是那种传统意义上的前传或者外传,它更像是跟2018年的《战神》以及《诸神黄昏》处在同一条时间轴上的平行扩展篇章,只不过这次换了个视角,把整个北欧篇的故事说得更透、补得更全。
从叙事定位来瞧,本作会把重心放在劳菲这条故事线上,专门去填系列在北欧神话阶段遗留下来的那些坑,同时跟奎托斯的主线剧情形成一种互相呼应的关系,这样一来,整个世界观的结构也会显得更完整、更立体。
发售日期方面官方目前还捂着没松口,不过结合多方爆料以及彭博社记者Jason Schreier放出的消息来看,这游戏的目标窗口大概定在2027年上半年。当然,在官方正式拍板之前,这个时间表随时都可能被调整。
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