《红色沙漠》要加多人玩法?官方最新表态来了
最近这几天,关于《红色沙漠》会不会做多人模式的讨论又热了起来。起因是开发商Pearl Abyss在股东说明会上松了口风,说团队正儿八经地在评估给这款作品加入多人玩法的可能性。要知道,这游戏从公布那天起,打的就是单人开放世界动作冒险的牌,官方过去也明确说过没打算做联机。如今这态度一变,玩家圈子里自然炸开了锅。
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Pearl Abyss的CEO许真英在说明会上聊得挺细。他说团队现在确实在针对多人模式做技术评估和玩法方向的研究,但这活儿远比想象中复杂。多人功能不是往游戏里塞个联机按钮就完事,背后牵扯到服务器架构怎么搭、PVE和PVP的数值平衡怎么调、不同平台上的稳定性能不能保证,还有和现有系统怎么适配等等,这些都得动大手术,工作量相当惊人。
许真英也提到,之所以现在觉得这事儿有门儿,是因为《红色沙漠》底子里的动作系统和开放世界架构本身就留了不少扩展空间。换句话说,将来要是真把多人玩法加进去,也不是完全没可能。但具体怎么个加法,是做成合作闯关还是大型战场,开发方向到现在还没拍板,一切都还在摸着石头过河。
其实早前开发组私底下就做过多人模式的内部测试,结果发现最大的拦路虎是硬件性能。这游戏向来主打顶级画质,光影和细节都往死里堆,单机跑起来都已经够吃配置了。要是强行上多人,画面表现和联机体验之间恐怕得做个痛苦的二选一。怎么在保证视觉不打折的前提下把多人做好,是目前团队最头疼的难题。
就目前的情况来看,《红色沙漠》的多人模式还停留在纸上谈兵的早期阶段,官方既没公布开发计划,也没提任何上线时间表。这多人玩法最后到底能不能跟玩家见面,估计还得看后续市场反应、玩家呼声以及游戏正式发售后的整体表现才能定夺。
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