上线两个月进账14亿,《异环》这波开局表现有多猛?
完美世界旗下Hotta Studio打造的都市幻想题材开放世界RPG《异环》,自2026年4月29日在全球范围内正式公测以来,市场热度一直居高不下。按照完美世界近期披露的半年度业绩预告,截至6月30日,这款游戏的全球累计流水已经顺利跨过14亿元人民币的门槛。
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从平台分布来看,PC端与安卓端是绝对的主力,合计贡献了超过六成的流水。iOS端的表现同样可圈可点,游戏在国内外多个地区的畅销榜上都能挤进前列。主机版本虽然上线稍晚,但在日本等海外市场也收获了不少玩家的真金白银。尤其值得一提的是,游戏开服首日流水就直接破亿,到了5月份,业内普遍预估其全平台单月流水能冲到10亿元上下,这个吸金速度放在同类产品里确实够吓人的。
不过,流水数字虽好看,完美世界这边上半年的账面却并不轻松,预计仍会录得8000万元至1.2亿元的亏损。官方对此给出的解释是,公测初期砸下去的大量市场推广费用会在当期集中确认,而玩家的充值收入则要按生命周期分阶段慢慢计入,这样一来,短期内收入与成本就出现了明显的错位。说白了,就是前期投入大、回报还没完全落袋。
好在随着运营节奏逐步进入正轨,完美世界方面预计,《异环》带来的实际收益会在第三季度开始逐步释放出来,届时的财报数据应该会比现在好看不少。
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