独立游戏《这龙带刀》Steam首日卖爆,恐龙叼剑的设定为何让人上瘾?
独立动作游戏《这龙带刀》这两天在Steam上着实火了一把。发售当天销量就冲到了36000份以上,这个成绩放在独立游戏里相当能打。游戏能这么快引起关注,靠的正是那股子新鲜劲——恐龙咬着剑打架的设定,加上偏硬核的类魂战斗,想不被讨论都难。
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游戏出自独立团队Team Spino之手,主创让·阮之前是在Sucker Punch做资深动画师的,参与过《对马岛之魂》的项目。这次带着个人项目亮相,开发者自己也承认首发过程心情跟坐过山车似的,好在最终拿到的成绩单远超当初的预期。
从SteamDB的数据来看,《这龙带刀》上线当天最高同时在线人数拉到了2204人,到现在依然保持着千人左右的活跃在线。游戏在发售前愿望单就已经累积到50万以上,这种期待度最终实打实地转化成了销量数字,还一度冲上了Steam热门愿望单榜单的第八名。
玩法上,《这龙带刀》走的是史前动作RPG路线,最抓眼球的莫过于那个脑洞大开的设定——玩家扮演一只手持利刃的棘龙,在弱肉强食的远古环境里一路砍杀。光听“恐龙拿剑”这个组合,就足够勾起不少玩家的好奇心,直播平台上的主播们更是纷纷慕名试玩,带着节目效果拉满的场面又反向带动了一波热度。
目前游戏在Steam上正搞首发九折优惠,活动一直持续到7月30日。制作团队这边也希望大家玩过之后能顺手留下个评价,毕竟对于小规模的独立工作室来说,玩家的口碑直接关乎这款作品后续能走多远。
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