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《博德之门4》谁来接棒?Owlcat Games曾表露接手意愿

作者: 星河手游网 发布时间:

拉瑞安工作室已经明确表示不会再碰《博德之门》系列,这一决定让《博德之门4》的未来归属成了玩家圈里争论不休的话题。最近有海外媒体分析,认为Owlcat Games(玩家常称猫头鹰工作室)可能是接手这个项目的最佳人选,他们多年来深耕CRPG类型,也确实有几把刷子。

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2023年发售的《博德之门3》凭借扎实的剧本、自由度极高的抉择以及深入的角色养成系统,成了近年CRPG领域最亮眼的作品之一。可就在口碑和销量双丰收之后,拉瑞安却选择抽身而去,不再继续DND相关开发,这让整个IP的走向一下子变得扑朔迷离。

猫头鹰工作室一直专注于角色扮演游戏研发,推出的《开拓者:拥王者》《开拓者:正义之怒》以及《战锤40K:行商浪人》都获得了不少好评。他们在复现复杂规则、设计回合制战斗以及编排多线剧情方面积累了不少心得,这些恰好也是《博德之门》系列的核心卖点。

跟《博德之门3》类似,猫头鹰的作品同样重视角色构筑的深度、职业搭配的多样性和玩家选择对世界的影响。特别是《战锤40K:行商浪人》,那个庞大的世界观和繁琐的叙事分支处理起来相当考验功力,而他们确实做到了,这给不少玩家增加了对猫头鹰接手《博德之门4》的信心。

其实猫头鹰工作室的联合创始人兼创意总监亚历山大·米舒林之前接受采访时就被问到过这个话题。他坦言,能参与《博德之门4》会是一件非常荣幸的事,不过他也强调,续作绝不能简单照搬《博德之门3》的套路,而是要在保留系列精神内核的同时,融入新团队自己的理解与风格。

不过目前双方并没有任何正式的合作计划。猫头鹰手上还有别的项目在推进,人手安排已经相当紧凑,加上《博德之门3》立下的标杆实在太高,任何接手的团队都得顶着巨大压力前行,这也是摆在所有潜在开发商面前的一道难题。

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