《诡秘之主》虚幻5实机演示惊艳亮相,光影细节拉满引热议
最近,弹指宇宙工作室放出了《诡秘之主》的新一段实机演示,这次直接把15个风格迥异的场景全摆了出来。有意思的是,同一个地方从清晨到入夜,光影表现完全是两种味道。晨光透过树叶洒下来的斑驳,傍晚时分建筑物拉长的阴影,再加上水面波光跟着视角移动而闪烁的细节,整个氛围感一下就上来了。
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实机演示视频
从视频里能明显感觉到,制作组在光影这块下了不少功夫。水面波纹的反射不是死板的贴图,而是跟着镜头角度在实时变化;黄昏时分空气中漂浮的尘埃,在逆光下看得一清二楚,那种细微的颗粒感特别真实。风一吹,花瓣打着旋儿飞起来,配合着建筑背光处的阴影过渡,画面的层次感和纵深感比之前放出的物料要强出一大截。不同时间段切换场景的时候,视觉风格的差异相当明显,能看出他们确实在认真打磨这套动态光照系统。
《诡秘之主》是快手旗下弹指宇宙工作室开发的一款MMORPG,改编自同名人气网络小说,技术底子是虚幻5引擎。这游戏最特别的地方在于,它完全跳出了传统MMO那套战法牧或者门派系统的框架,把小说里的“途径、序列、魔药”设定直接搬进了玩法核心。游戏里总共设计了22条神之途径,每条途径往下细分了0到9共10个序列等级,数字越小代表序列越高,对应的非凡力量也就越强,算下来一共是220个序列。除了常规的战斗内容,每条途径还单独配了一套扮演玩法,跟小说里的设定贴合得很紧密。
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